
Ein realer Markenraum
digital zugänglich gemacht
Für GROHE wurde eine Webanwendung entwickelt, die das Water Experience Center digital erlebbar macht. Ziel war es, den physischen Raum nicht nur abzubilden, sondern als interaktive Anwendung zugänglich zu machen und so einen neuen Zugang zur Marke zu schaffen.

Design
UX / UI
3D
Technology
Framework
Next.js
WebGL
Three.js
Räumliche Navigation
als zentrales Prinzip
Die Anwendung basiert auf einem digitalen Modell des Experience Centers. Nutzer:innen bewegen sich frei durch den Raum und erschließen Inhalte direkt vor Ort. Produkte, Funktionen und Informationen sind in die Umgebung integriert und werden im räumlichen Zusammenhang erfahrbar.




Produkte
im direkten Kontext erleben
Einzelne Armaturen und Systeme lassen sich innerhalb der Anwendung aktivieren und konfigurieren. Materialien, Oberflächen und Varianten werden unmittelbar sichtbar. So werden Produkte nicht isoliert dargestellt, sondern in ihrer tatsächlichen Anwendung gezeigt.

UX, Design
und Entwicklung als Einheit
Die Anwendung wurde interdisziplinär entwickelt und technisch als performante Weblösung umgesetzt. Die Steuerung erfolgt intuitiv über Browser und Eingabegeräte und ermöglicht eine flüssige Navigation durch den Raum.




Verbindung
von digitalem und physischem Erlebnis
Die Webanwendung ergänzt den realen Besuch des Water Experience Centers und schafft einen zusätzlichen Zugang zur Marke. Sie ermöglicht es, Inhalte ortsunabhängig zu erleben und Produkte bereits vor einem physischen Besuch zu erkunden.

